addServer.add=Aceptar addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del servidor addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP addServer.resourcePack=Recursos del servidor addServer.resourcePack.disabled=No addServer.resourcePack.enabled=Sí addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Editar información del servidor advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir a todas las entidades advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.mode.auto=Repetición advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo advMode.mode.conditional=Condicional advMode.mode.redstone=Impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone advMode.mode.sequence=En cadena advMode.mode.unconditional=Incondicional advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano advMode.notAllowed=Necesitas ser un administrador para usarlo en modo creativo advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor advMode.previousOutput=Comando anterior advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir a un jugador al azar advMode.self=Usa "@s" para elegir la entidad ejecutante advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubre todos los biomas advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata a un monstruo advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazamonstruos advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata a una criatura hostil de cada tipo advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate advancements.adventure.root.title=Aventura advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispara con tu arco a cualquier cosa advancements.adventure.shoot_arrow.title=En el punto de mira advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Establece tu lugar de reaparición advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Construye un gólem de hierro para ayudar a defender una aldea advancements.adventure.summon_iron_golem.title=El guardaespaldas advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un tótem de la inmortalidad para engañar a la muerte advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem advancements.adventure.trade.description=Intercambia con un aldeano advancements.adventure.trade.title=¡Qué buen trato! advancements.empty=Parece que no hay nada... advancements.end.dragon_breath.description=Recolecta aliento del dragón en frascos advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento! advancements.end.dragon_egg.description=Consigue el huevo de dragón advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación advancements.end.elytra.description=Encuentra unos élitros advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá! advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapa de la isla principal advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota advancements.end.find_end_city.description=Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar? advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego advancements.end.kill_dragon.description=Acaba con el dragón, ¡buena suerte! advancements.end.kill_dragon.title=La libertad del End advancements.end.levitate.description=Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto advancements.end.respawn_dragon.description=Revive al dragón del End advancements.end.respawn_dragon.title=¿Es un déjà vu? advancements.end.root.description=¿Se acaba el juego? O tal vez... ¿sólo acaba de empezar? advancements.end.root.title=El End advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta balanceada advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Desgasta una azada de una azada de diamante hasta romperla y luego... será mejor que replantees tu vida advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria advancements.husbandry.breed_all_animals.description=¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Haz que dos animales de la misma especie se reproduzcan advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos advancements.husbandry.plant_seed.description=Planta una semilla y mírala crecer advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido... advancements.husbandry.root.description=El mundo está lleno de amigos y comida advancements.husbandry.root.title=Prosperidad advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica a un animal advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Mejores amigos para siempre advancements.nether.all_effects.description=Ten todos los efectos posibles al mismo tiempo advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta aquí? advancements.nether.all_potions.description=Ten todos los efectos de pociones al mismo tiempo advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva advancements.nether.brew_potion.description=Destila una poción advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local advancements.nether.create_beacon.description=Fabrica, coloca y activa un faro advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz advancements.nether.create_full_beacon.description=Consigue que un faro trabaje a máxima potencia advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor advancements.nether.fast_travel.description=Usa el Nether para recorrer 7 kilómetros en la superficie advancements.nether.fast_travel.title=Burbuja subespacial advancements.nether.find_fortress.description=Descubre una fortaleza en el Nether advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza advancements.nether.get_wither_skull.description=Consigue el cráneo de un esqueleto del Wither advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Consigue una vara de blaze advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego advancements.nether.return_to_sender.description=Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente advancements.nether.root.description=¡Estar aquí es infernal! advancements.nether.root.title=El Nether advancements.nether.summon_wither.description=Invoca al Wither advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein advancements.nether.uneasy_alliance.description=Rescata a un ghast en el Nether, llévalo sano y salvo a la superficie y luego... acaba con él advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilita y cura un aldeano zombi advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo advancements.story.deflect_arrow.description=Protégete de una flecha con un escudo advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias advancements.story.enchant_item.description=Encanta un objeto en una mesa de encantamientos advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago advancements.story.enter_the_end.description=Localiza, enciende y atraviesa un portal al End advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó? advancements.story.enter_the_nether.description=Construye, enciende y entra en un portal al Nether advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo advancements.story.follow_ender_eye.description=Sigue a un ojo de ender advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía advancements.story.form_obsidian.description=Forma obsidiana y mínala advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría advancements.story.iron_tools.description=Fabrica un pico de hierro advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico? advancements.story.lava_bucket.description=Llena un balde con lava advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde! advancements.story.mine_diamond.description=Consigue diamantes advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES! advancements.story.mine_stone.description=Mina un poco de piedra con tu nuevo pico advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra advancements.story.obtain_armor.description=Protégete con una pieza de armadura de hierro advancements.story.obtain_armor.title=A vestirse advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=Una armadura de diamante puede salvarte la vida advancements.story.shiny_gear.title=Cúbreme con diamantes advancements.story.smelt_iron.description=Funde una mena de hierro para obtener su lingote advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro advancements.story.upgrade_tools.description=Fabrica un pico mejor advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas advancements.toast.challenge=¡Desafío completado! advancements.toast.goal=¡Objetivo alcanzado! advancements.toast.task=¡Progreso realizado! attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% attribute.name.generic.armor=Armadura attribute.name.generic.armorToughness=Resistencia de armadura attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.luck=Suerte attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Nota! Al firmar el libro, ya no se podrá editarlo. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Rasgado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=El límite de altura para construir es de %s bloques chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje, revisa tus opciones de chat chat.copy=Copiar enlace chat.link.confirm=¿Estás seguro de que quieres abrir el siguiente sitio web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas! chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.advancement.challenge=%s ha completado el desafio %s chat.type.advancement.goal=%s ha alcanzado el objetivo %s chat.type.advancement.task=%s ha conseguido el progreso %s chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s chat.type.text.narrate=%s dice: %s 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cambiar un bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo limpiar el inventario de %s, no tiene objetos commands.clear.success=Se ha limpiado el inventario de %s, %s objetos borrados commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=Ningún bloque clonado commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=%s bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato] commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a los bloques que están fuera del mundo commands.compare.success=Se compararon %s bloques commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [all|masked] commands.debug.notStarted=¡No se puede detener el análisis sin haber empezado! commands.debug.start=Análisis debug iniciado commands.debug.stop=Análisis debug detenido tras %s segundos (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se pudo quitar de administrador a %s commands.deop.success=%s dejó de ser administrador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=No se pudo quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con la ID %s commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s) * %3$s durante %5$s segundos commands.effect.success.removed=Se quitó %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Borrados todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede añadir al objeto seleccionado commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún objeto commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s commands.enchant.success=Encantamiento exitoso commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser cambiado commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s' commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se colocaron bloques commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=%s bloques colocados commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag] commands.function.skipped=Se ha omitido la ejecución de la función "%1$s" commands.function.success=Se han ejecutado %2$s comandos de la función "%1$s" commands.function.unknown=Función desconocida: "%s" commands.function.usage=/function [if |unless ] commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s" commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe commands.gamerule.success=La regla de juego %s se actualizó a %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false" commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad "%s" no está en un formato válido commands.generic.entity.notFound=No se encontró a la entidad "%s" commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser inferior a %s commands.generic.num.tooSmall=El número introducido (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser superior a %s commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=Jugador "%s" no encontrado commands.generic.player.unspecified=Especifica a que jugador quieres realizar esta acción. commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s" commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%s" commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre "%s" commands.give.success=%3$s recibió: %1$s * %2$s commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.give.usage=/give [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se ha expulsado a %s del juego commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s del juego: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo...] commands.kill.successful=Mataste a %s commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se pudo convertir en administrador a %s commands.op.success=%s se convirtió en operador commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s) commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces commands.particle.usage=/particle [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Sonido '%s' reproducido a %s commands.playsound.unknownSoundSource=Fuente %s desconocida commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo] commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe commands.recipe.unsupported="%s" no es una receta compatible commands.recipe.usage=/recipe [jugador] commands.reload.success=Se han recargado las tablas de contenidos, progresos y funciones commands.reload.usage=/reload commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se pudo sustituir la ranura %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor commands.replaceitem.success=Ranura %s sustituida por %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya estaba desactivado commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya estaba activado commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado commands.save.failed=Falla en el guardado: %s commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata... commands.save.start=Guardando... commands.save.success=El mundo ha sido guardado commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no puede alterarse commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre "%s" commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un objetivo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Objetivo '%s' agregado con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre a mostrar ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' borrado con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Objetivo del espacio de muestra "%s" borrado commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Objetivo del espacio de muestra "%s" cambiado a "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%s no es un trigger commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el trigger %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugador(es) registrados en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores registrados en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ningún resultado registrado commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre] commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" es demasiado largo para un jugador. Debe ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Se han reiniciado las puntuaciones de %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s commands.scoreboard.players.set.success=Se ha establecido la puntuación de %s al jugador %s en %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.tag.list=Las etiquetas en la entidad %s son: commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etiqueta %s agregada commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etiqueta %s borrada commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló, motivo: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No puedes agregar más de %s etiquetas a una entidad commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado el resultado %s para %s commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [máximo] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un equipo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo "%s" añadido con éxito commands.scoreboard.teams.add.tooLong="%s" es demasiado largo para un equipo, puede ser como máximo de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [texto a mostrar ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores) commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugadores al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugadores agregados al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar a %s jugadores de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugadores borrados de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugador(es) commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=El bloque no pudo ser colocado commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado commands.setblock.notFound=No existe ningún bloque con ID/nombre "%s" commands.setblock.outOfWorld=No se pueden colocar bloques fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag] commands.setidletimeout.success=El límite de tiempo de inactividad se estableció en %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Punto de aparición del mundo establecido en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Punto de aparición de %s establecido en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a esparcirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a esparcirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones) commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores para esparcir 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commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Deteniendo el servidor commands.stop.usage=/stop commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s commands.stopsound.success.individualSound=Sonido "%s" de la fuente "%s" interrumpido para %s commands.stopsound.success.soundSource=Fuente "%s" interrumpida para %s commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe commands.stopsound.usage=/stopsound [fuente] [sonido] commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad commands.summon.outOfWorld=No se pueden generar entidades fuera del mundo commands.summon.success=Entidad generada con éxito commands.summon.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.teleport.success.coordinates=%s se ha teletransportado a %s, %s, %s commands.teleport.usage=/teleport [ ] commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida commands.testfor.success=Encontrado: %s commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene un metadato de %s (el especificado era: %s) commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (el especificado era: %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una "block entity" y no soporta tags correspondientes commands.testforblock.outOfWorld=No se pueden comprobar bloques fuera del mundo commands.testforblock.success=Bloque en %s, %s, %s, encontrado con éxito commands.testforblock.usage=/testforblock [metadato|-1|estado|*] [dataTag] commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks commands.time.query=Tiempo: %s ticks commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks commands.time.usage=/time commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle|actionbar commands.tp.notSameDimension=No se pudo realizar el teletransporte porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=%s teletransportado hasta %s commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] O /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se pudo desbanear a %s commands.unban.success=%s ya no está baneado commands.unban.usage=/pardon 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el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s segundos (antes: %s seg.) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning ... commands.xp.failure.widthdrawXp=No se pueden dar puntos de experiencia negativos commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia commands.xp.success.levels=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia 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container.repair.expensive=¡Demasiado caro! container.shulkerBox=Caja de shulker container.shulkerBox.more=y %s más... container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El contenido no se ha generado aún. controls.reset=Reiniciar controls.resetAll=Reiniciar teclas controls.title=Controles createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas createWorld.customize.custom.center=Nivel central createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no puede deshacerse. createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s) createWorld.customize.custom.heightScale=Altura createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima createWorld.customize.custom.next=Siguiente createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de menas createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡sólo para expertos!) createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados adicionales (¡sólo para expertos!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático createWorld.customize.custom.presets=Plantillas createWorld.customize.custom.presets.title=Plantillas de mundos createWorld.customize.custom.prev=Anterior createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas createWorld.customize.custom.spread=Distribución createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons) createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas (portales End) createWorld.customize.custom.useTemples=Templos createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa createWorld.customize.flat.height=Altura createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=(Fondo) %s createWorld.customize.flat.layer.top=(Superficie) %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo createWorld.customize.preset.classic_flat=Clásico createWorld.customize.preset.desert=Desierto createWorld.customize.preset.overworld=Mundo superficial createWorld.customize.preset.redstone_ready=Listo para redstone createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado createWorld.customize.preset.the_void=El vacío createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sueño del minero createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático createWorld.customize.presets=Plantillas createWorld.customize.presets.list=¡También puedes seleccionar una de las que nosotros creamos! createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla con alguien más? ¡Usa la caja debajo! createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando su %3$s death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir death.attack.cactus.player=%1$s se quedó pegado a un cactus mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.cramming=%1$s fue aplastado con demasiada fuerza death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.explosion=%1$s explotó death.attack.explosion.player=%2$s hizo explotar a %1$s death.attack.fall=%1$s se golpeó contra el suelo demasiado fuerte death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por una bola de fuego de %2$s usando su %3$s death.attack.fireworks=%1$s voló con fuegos artificiales death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética death.attack.generic=%1$s murió death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el suelo era lava death.attack.hotFloor.player=%1$s caminó por una zona peligrosa por culpa de %2$s death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas death.attack.inFire.player=%1$s caminó en fuego mientras luchaba contra %2$s death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava para escapar de %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo death.attack.magic=%1$s fue asesinado por arte de magia death.attack.mob=%1$s fue asesinado por un(a) %2$s death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte death.attack.onFire.player=%1$s se quemó hasta la muerte mientras luchaba contra %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo death.attack.player=%1$s fue asesinado/a por %2$s death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s death.attack.starve=%1$s se murió de hambre death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras trataba de lastimar a %2$s death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando su %3$s death.attack.wither=%1$s murió descompuesto death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde un lugar alto death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas death.fell.accident.water=%1$s cayó fuera del agua death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer desde muy alto por %2$s death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando su %3$s death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue rematado por %2$s usando su %3$s death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor deathScreen.quit.confirm=¿Estás seguro de que quieres salir? deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntuación deathScreen.spectate=Observar mundo deathScreen.title=¡Has muerto! deathScreen.title.hardcore=Game Over deathScreen.titleScreen=Menú principal debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripción avanzada de objetos debug.advanced_tooltips.off=Descripción avanzada de objetos: no debug.advanced_tooltips.on=Descripción avanzada de objetos: sí debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: no debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: sí debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat debug.creative_spectator.error=No tienes permiso para cambiar el modo de juego debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Aumentar renderizado (Mayús/Shift para reducirlo) debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista debug.help.message=Teclas: debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana debug.pause_focus.off=Pausar juego al cambiar de ventana: no debug.pause_focus.on=Pausar juego al cambiar de ventana: sí debug.prefix=[Debug]: debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquetes de recursos debug.reload_resourcepacks.message=Paquetes de recursos recargados debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar hitbox debug.show_hitboxes.off=Hitbox: no debug.show_hitboxes.on=Mostrar hitbox: sí demo.day.1=Esta demo sólo durará 5 días de juego, ¡aprovéchalos! demo.day.2=Segundo día demo.day.3=Tercer día demo.day.4=Cuarto día demo.day.5=¡Este es tu último día! demo.day.6=Ha terminado tu quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación demo.day.warning=¡Tu tiempo ya casi se termina! demo.demoExpired=¡El tiempo de demostración ha terminado! demo.help.buy=¡Comprar ahora! demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de Minecraft (aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisa la sección "Progreso" para obtener pistas! ¡Diviértete! demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario demo.help.jump=Presiona %1$s para saltar demo.help.later=¡Continuar jugando! demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el ratón para mirar demo.help.movementMouse=Mira a tu alrededor usando el ratón demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte demo.help.title=Demostración de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=¡El tiempo de la demo se ha acabado, compra el juego para continuar o empieza un nuevo mundo! difficulty.lock.question=¿Quieres bloquear la dificultad del mundo en %1$s? Piénsalo bien, una vez que selecciones "Sí" no podrás cambiarla nunca más. difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo disconnect.closed=Conexión finalizada disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor disconnect.endOfStream=Fin de la conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Fue expulsado del juego disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento. disconnect.lost=Conexión perdida disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Desconectando disconnect.spam=Expulsado por hacer spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado effect.absorption=Absorción effect.blindness=Ceguera effect.confusion=Náuseas effect.damageBoost=Fuerza effect.digSlowDown=Fatiga al minar 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enchantment.durability=Irrompibilidad enchantment.fire=Aspecto ígneo enchantment.fishingSpeed=Atracción enchantment.frostWalker=Paso helado enchantment.knockback=Empuje enchantment.level.1=I enchantment.level.10=X enchantment.level.2=II enchantment.level.3=III enchantment.level.4=IV enchantment.level.5=V enchantment.level.6=VI enchantment.level.7=VII enchantment.level.8=VIII enchantment.level.9=IX enchantment.lootBonus=Botín enchantment.lootBonusDigger=Fortuna enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina enchantment.mending=Reparación enchantment.oxygen=Respiración enchantment.protect.all=Protección enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones enchantment.protect.fall=Caída de pluma enchantment.protect.fire=Protección contra el fuego enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles enchantment.sweeping=Barrido enchantment.thorns=Espinas enchantment.untouching=Toque de seda enchantment.vanishing_curse=Maldición de desaparición enchantment.waterWalker=Agilidad 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