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"advancements.adventure.sniper_duel.title": "Duello tra cecchini", "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Crea un golem di ferro per difendere un villaggio", "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "La prima legge della robotica", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Scaglia un tridente contro qualcosa.\nN.B.: gettare via la tua unica arma non \u00e8 una grande idea.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Usa e getta", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Usa un totem dell'immortalit\u00e0 per sfuggire alla morte", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Ci\u00f2 che \u00e8 morto non muoia mai", "advancements.adventure.trade.description": "Completa uno scambio con un villico", "advancements.adventure.trade.title": "Un uomo chiamato contratto", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Uccidi due phantom con una freccia perforante", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Due piccioni con una freccia", "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Colpisci un villico con un fulmine", "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Molto molto spaventoso", "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Uccidi il capitano di una pattuglia o di un avamposto.\nForse, per il momento, ti conviene stare alla larga dai villaggi...", "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Esilio volontario", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Ripaga un predone con la sua stessa moneta", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Chi \u00e8 il predone?", "advancements.empty": "Sembra non esserci nulla qua...", "advancements.end.dragon_breath.description": "Raccogli il soffio di drago in un'ampolla", "advancements.end.dragon_breath.title": "Serve una mentina?", "advancements.end.dragon_egg.description": "Pigghia l'ovu di dracu", "advancements.end.dragon_egg.title": "La nuova generazione", "advancements.end.elytra.description": "Trova le elitre", "advancements.end.elytra.title": "Nel blu dipinto di blu", "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Scappa dall'isola principale", "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Il varco \u00e8 qui?", "advancements.end.find_end_city.description": "Entra pure. Cosa mai potrebbe succedere?", "advancements.end.find_end_city.title": "Citt\u00e0 al termine del gioco", "advancements.end.kill_dragon.description": "Bona furtuna", "advancements.end.kill_dragon.title": "L'End liberato", "advancements.end.levitate.description": "Levita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker", "advancements.end.levitate.title": "Che bel panorama da quass\u00f9!", "advancements.end.respawn_dragon.description": "Evoca nuovamente l'Enderdrago", "advancements.end.respawn_dragon.title": "A volte ritornano", "advancements.end.root.description": "Sar\u00e0 davvero la fine?", "advancements.end.root.title": "L'End", "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Mangia tutti gli oggetti commestibili, anche quelli non proprio salutari", "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Una dieta equilibrata", "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description": "Consuma completamente una zappa di diamante e rifletti sulle tue discutibili scelte di 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"advancements.nether.create_beacon.title": "Sia fatta la luce", "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Alimenta al massimo un faro", "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Guardiano del faro", "advancements.nether.fast_travel.description": "Utilizza il Nether per spostarti di 7 km nell'Overworld", "advancements.nether.fast_travel.title": "Bolla subspaziale", "advancements.nether.find_fortress.description": "Addentrati in una fortezza del Nether", "advancements.nether.find_fortress.title": "Una fortezza terribile", "advancements.nether.get_wither_skull.description": "Ottieni il teschio di uno scheletro wither", "advancements.nether.get_wither_skull.title": "Scheletri nell'armadio", "advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Alleggerisci un blaze della sua verga", "advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Non si scherza con il fuoco", "advancements.nether.return_to_sender.description": "Distruggi un ghast con una palla di fuoco", 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a cervello", "block.minecraft.brain_coral_fan": "Gorgonia a cervello", "block.minecraft.brain_coral_wall_fan": "Gorgonia a cervello a parete", "block.minecraft.brewing_stand": "Alambicco", "block.minecraft.brick_slab": "Lastra di mattoni", "block.minecraft.brick_stairs": "Graduna di maduna", "block.minecraft.brick_wall": "Murice\u1e0d\u1e0du di maduna", "block.minecraft.bricks": "Maduna", "block.minecraft.brown_banner": "Stendardo marrone", "block.minecraft.brown_bed": "Letto marrone", "block.minecraft.brown_carpet": "Tappitu marruni", "block.minecraft.brown_concrete": "Calcestruzzo marrone", "block.minecraft.brown_concrete_powder": "Polvere di calcestruzzo marrone", "block.minecraft.brown_glazed_terracotta": "Terracotta smaltata marrone", "block.minecraft.brown_mushroom": "Fungo marrone", "block.minecraft.brown_mushroom_block": "Blocco di fungo marrone", "block.minecraft.brown_shulker_box": "Scatola di shulker marrone", "block.minecraft.brown_stained_glass": "Vitru marruni", "block.minecraft.brown_stained_glass_pane": "Pannello di vetro marrone", "block.minecraft.brown_terracotta": "Terracotta marrone", "block.minecraft.brown_wool": "Lana marruni", "block.minecraft.bubble_column": "Colonna di bolle", "block.minecraft.bubble_coral": "Corallo a bolle", "block.minecraft.bubble_coral_block": "Blocco di corallo a bolle", "block.minecraft.bubble_coral_fan": "Gorgonia a bolle", "block.minecraft.bubble_coral_wall_fan": "Gorgonia a bolle a parete", "block.minecraft.cactus": "Ficu d'Innia", "block.minecraft.cake": "Cassata", "block.minecraft.campfire": "Fuoco da campo", "block.minecraft.carrots": "Vastunachi", "block.minecraft.cartography_table": "Banco da cartografia", "block.minecraft.carved_pumpkin": "Zucca intagliata", "block.minecraft.cauldron": "Quadaruni", "block.minecraft.cave_air": "Aria delle caverne", "block.minecraft.chain_command_block": "Blocco comandi a catena", "block.minecraft.chest": "Cascia", "block.minecraft.chipped_anvil": "Incudine scheggiata", "block.minecraft.chiseled_quartz_block": "Blocco di quarzo cesellato", "block.minecraft.chiseled_red_sandstone": "Arenaria rossa cesellata", "block.minecraft.chiseled_sandstone": "Arenaria cesellata", "block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Mattoni di pietra cesellati", "block.minecraft.chorus_flower": "Fiore di chorus", "block.minecraft.chorus_plant": "Pianta di chorus", "block.minecraft.clay": "Argilla", "block.minecraft.coal_block": "Bloccu di carbuni", "block.minecraft.coal_ore": "Carbone grezzo", "block.minecraft.coarse_dirt": "Terra brulla", "block.minecraft.cobblestone": "Pietrisco", "block.minecraft.cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco", "block.minecraft.cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco", "block.minecraft.cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco", "block.minecraft.cobweb": "Filina", "block.minecraft.cocoa": "Cacau", "block.minecraft.command_block": "Bloccu cumanni", "block.minecraft.comparator": "Comparatore di redstone", "block.minecraft.composter": "Compostiera", "block.minecraft.conduit": "Condotto", "block.minecraft.cornflower": "Fiordaliso", "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Mattoni di pietra incrinati", "block.minecraft.crafting_table": "Banco da lavoro", "block.minecraft.creeper_head": "Testa di stricanti", "block.minecraft.creeper_wall_head": "Testa di creeper a parete", "block.minecraft.cut_red_sandstone": "Arenaria rossa incisa", "block.minecraft.cut_red_sandstone_slab": "Lastra di arenaria rossa incisa", "block.minecraft.cut_sandstone": "Arenaria incisa", "block.minecraft.cut_sandstone_slab": "Lastra di arenaria incisa", "block.minecraft.cyan_banner": "Stendardo ciano", "block.minecraft.cyan_bed": "Letto ciano", "block.minecraft.cyan_carpet": "Tappitu cianu", "block.minecraft.cyan_concrete": "Calcestruzzo ciano", "block.minecraft.cyan_concrete_powder": "Polvere di calcestruzzo ciano", "block.minecraft.cyan_glazed_terracotta": "Terracotta smaltata ciano", "block.minecraft.cyan_shulker_box": "Scatola di shulker 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"block.minecraft.green_stained_glass_pane": "Pannello di vetro verde", "block.minecraft.green_terracotta": "Terracotta verde", "block.minecraft.green_wool": "Lana virdi", "block.minecraft.grindstone": "Mola", "block.minecraft.hay_block": "Balla di fieno", "block.minecraft.heavy_weighted_pressure_plate": "Pedana a pressione per pesi elevati", "block.minecraft.hopper": "Tramoggia", "block.minecraft.horn_coral": "Corallo a corna", "block.minecraft.horn_coral_block": "Blocco di corallo a corna", "block.minecraft.horn_coral_fan": "Gorgonia a corna", "block.minecraft.horn_coral_wall_fan": "Gorgonia a corna a parete", "block.minecraft.ice": "Ghiazzu", "block.minecraft.infested_chiseled_stone_bricks": "Mattoni di pietra cesellati infestati", "block.minecraft.infested_cobblestone": "Pietrisco infestato", "block.minecraft.infested_cracked_stone_bricks": "Mattoni di pietra incrinati infestati", "block.minecraft.infested_mossy_stone_bricks": "Mattoni di pietra muschiosi infestati", 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"Arbulicchiu di cerza", "block.minecraft.oak_sign": "Signali di cerza", "block.minecraft.oak_slab": "Lastra di quercia", "block.minecraft.oak_stairs": "Graduna di cerza", "block.minecraft.oak_trapdoor": "Botola di quercia", "block.minecraft.oak_wall_sign": "Cartello di quercia a parete", "block.minecraft.oak_wood": "Lignu di cerza", "block.minecraft.observer": "Taliaturi", "block.minecraft.obsidian": "Ossidiana", "block.minecraft.ominous_banner": "Stendardo del malaugurio", "block.minecraft.orange_banner": "Stendardo arancione", "block.minecraft.orange_bed": "Letto arancione", "block.minecraft.orange_carpet": "Tappitu aranciu", "block.minecraft.orange_concrete": "Calcestruzzo arancione", "block.minecraft.orange_concrete_powder": "Polvere di calcestruzzo arancione", "block.minecraft.orange_glazed_terracotta": "Terracotta smaltata arancione", "block.minecraft.orange_shulker_box": "Scatola di shulker arancione", "block.minecraft.orange_stained_glass": "Vitru aranciu", "block.minecraft.orange_stained_glass_pane": "Pannello di vetro arancione", "block.minecraft.orange_terracotta": "Terracotta arancione", "block.minecraft.orange_tulip": "Tulipano arancione", "block.minecraft.orange_wool": "Lana arancia", "block.minecraft.oxeye_daisy": "Margarita", "block.minecraft.packed_ice": "Ghiaccio compatto", "block.minecraft.peony": "Peonia", "block.minecraft.petrified_oak_slab": "Lastra di quercia pietrificata", "block.minecraft.pink_banner": "Stendardo rosa", "block.minecraft.pink_bed": "Letto rosa", "block.minecraft.pink_carpet": "Tappitu rosa", "block.minecraft.pink_concrete": "Calcestruzzo rosa", "block.minecraft.pink_concrete_powder": "Polvere di calcestruzzo rosa", "block.minecraft.pink_glazed_terracotta": "Terracotta smaltata rosa", "block.minecraft.pink_shulker_box": "Scatola di shulker rosa", "block.minecraft.pink_stained_glass": "Vetro rosa", "block.minecraft.pink_stained_glass_pane": "Pannello di vetro rosa", "block.minecraft.pink_terracotta": "Terracotta rosa", "block.minecraft.pink_tulip": "Tulipano rosa", "block.minecraft.pink_wool": "Lana rosa", "block.minecraft.piston": "Pistone", "block.minecraft.piston_head": "Testa di pistone", "block.minecraft.player_head": "Testa di jucaturi", "block.minecraft.player_head.named": "Testa di %s", "block.minecraft.player_wall_head": "Testa di giocatore a parete", "block.minecraft.podzol": "Terra griggia", "block.minecraft.polished_andesite": "Annisiti allisciata", "block.minecraft.polished_andesite_slab": "Lastra di andesite levigata", "block.minecraft.polished_andesite_stairs": "Scalini di andesite levigata", "block.minecraft.polished_diorite": "Diuriti allisciata", "block.minecraft.polished_diorite_slab": "Lastra di diorite levigata", "block.minecraft.polished_diorite_stairs": "Scalini di diorite levigata", "block.minecraft.polished_granite": "Granito levigato", "block.minecraft.polished_granite_slab": "Lastra di granito levigato", "block.minecraft.polished_granite_stairs": "Scalini 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(ricevuto %s)", "commands.data.modify.expected_object": "Previsto un oggetto (ricevuto %s)", "commands.data.modify.invalid_index": "Indice della lista non valido: %s", "commands.datapack.disable.failed": "Il pacchetto di dati %s non \u00e8 attivo!", "commands.datapack.disable.success": "Il pacchetto di dati %s \u00e8 stato disattivato", "commands.datapack.enable.failed": "Il pacchetto di dati %s \u00e8 gi\u00e0 attivo!", "commands.datapack.enable.success": "Il pacchetto di dati %s \u00e8 stato attivato", "commands.datapack.list.available.none": "Nessun pacchetto di dati \u00e8 disponibile", "commands.datapack.list.available.success": "Sono disponibili %s pacchetti di dati: %s", "commands.datapack.list.enabled.none": "Nessun pacchetto di dati \u00e8 attivo", "commands.datapack.list.enabled.success": "Sono attivi %s pacchetti di dati: %s", "commands.datapack.unknown": "Pacchetto di dati sconosciuto: %s", "commands.debug.alreadyRunning": "L'analisi di debug \u00e8 gi\u00e0 stata avviata", 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pu\u00f2 impugnare oggetti", "commands.drop.no_loot_table": "L'entit\u00e0 %s non ha una tabella degli oggetti", "commands.drop.success.multiple": "Oggetti rilasciati: %s", "commands.drop.success.multiple_with_table": "Oggetti rilasciati dalla tabella %2$s: %1$s", "commands.drop.success.single": "Oggetti rilasciati: %2$s \u00d7 %1$s", "commands.drop.success.single_with_table": "Oggetti rilasciati dalla tabella %3$s: %2$s \u00d7 %1$s", "commands.effect.clear.everything.failed": "Il destinatario non ha effetti da rimuovere", "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s destinatari", "commands.effect.clear.everything.success.single": "Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s", "commands.effect.clear.specific.failed": "Il destinatario non ha l'effetto richiesto", "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "L'effetto %s \u00e8 stato rimosso da %s destinatari", "commands.effect.clear.specific.success.single": "L'effetto %s \u00e8 stato rimosso da %s", "commands.effect.give.failed": "Impossibile applicare l'effetto: il destinatario \u00e8 immune agli effetti o ne ha uno pi\u00f9 potente", "commands.effect.give.success.multiple": "L'effetto %s \u00e8 stato applicato a %s destinatari", "commands.effect.give.success.single": "L'effetto %s \u00e8 stato applicato a %s", "commands.enchant.failed": "Nessun cambiamento: i destinatari non hanno un oggetto in mano o l'incantesimo non pu\u00f2 essere applicato", "commands.enchant.failed.entity": "%s non \u00e8 un'entit\u00e0 valida per questo comando", "commands.enchant.failed.incompatible": "L'oggetto %s non supporta questo incantesimo", "commands.enchant.failed.itemless": "%s non impugna alcun oggetto", "commands.enchant.failed.level": "%s \u00e8 maggiore del livello massimo (%s) dell'incantesimo", "commands.enchant.success.multiple": "L'incantesimo %s \u00e8 stato applicato a %s entit\u00e0", "commands.enchant.success.single": "L'incantesimo %s \u00e8 stato applicato all'oggetto di %s", "commands.execute.blocks.toobig": "Troppi blocchi nell'area (massimo: %s, specificati: %s)", "commands.execute.conditional.fail": "Il test non \u00e8 stato superato", "commands.execute.conditional.fail_count": "Il test non \u00e8 stato superato; quantit\u00e0: %s", "commands.execute.conditional.pass": "Il test \u00e8 stato superato", "commands.execute.conditional.pass_count": "Il test \u00e8 stato superato; quantit\u00e0: %s", "commands.experience.add.levels.success.multiple": "%s livelli di esperienza sono stati assegnati a %s giocatori", "commands.experience.add.levels.success.single": "%s livelli di esperienza sono stati assegnati a %s", "commands.experience.add.points.success.multiple": "%s punti esperienza sono stati assegnati a %s giocatori", "commands.experience.add.points.success.single": "%s punti esperienza sono stati assegnati a %s", "commands.experience.query.levels": "%s ha %s livelli di esperienza", "commands.experience.query.points": "%s ha %s punti esperienza", "commands.experience.set.levels.success.multiple": "I livelli di esperienza di %2$s giocatori sono stati impostati a %1$s", "commands.experience.set.levels.success.single": "I livelli di esperienza di %2$s sono stati impostati a %1$s", "commands.experience.set.points.invalid": "I punti esperienza non possono essere maggiori del massimo consentito dall'attuale livello del giocatore", "commands.experience.set.points.success.multiple": "I punti esperienza di %2$s giocatori sono stati impostati a %1$s", "commands.experience.set.points.success.single": "I punti esperienza di %2$s sono stati impostati a %1$s", "commands.fill.failed": "Nun fu misu nu\u1e0d\u1e0du bloccu", "commands.fill.success": "Blocchi piazzati: %s", "commands.fill.toobig": "Troppi blocchi nell'area (massimo: %s, specificati: %s)", "commands.forceload.added.failure": "Nessun chunk \u00e8 stato segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.added.multiple": "%1$s chunk da %3$s a %4$s nella dimensione %2$s sono stati segnalati per il caricamento forzato", "commands.forceload.added.none": "Nessun chunk con caricamento forzato \u00e8 stato trovato nella dimensione %s", "commands.forceload.added.single": "Il chunk %s nella dimensione %s \u00e8 stato segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.list.multiple": "%s chunk con caricamento forzato sono stati trovati nella dimensione %s: %s", "commands.forceload.list.single": "Un chunk con caricamento forzato \u00e8 stato trovato nella dimensione %s: %s", "commands.forceload.query.failure": "Il chunk %s nella dimensione %s non \u00e8 segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.query.success": "Il chunk %s nella dimensione %s \u00e8 segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.removed.all": "Nessun chunk nella dimensione %s \u00e8 pi\u00f9 segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.removed.failure": "Il caricamento forzato non \u00e8 stato rimosso da alcun chunk", "commands.forceload.removed.multiple": "%1$s chunk da %3$s a %4$s nella dimensione %2$s non sono pi\u00f9 segnalati per il caricamento forzato", "commands.forceload.removed.single": "Il chunk %s nella dimensione %s non \u00e8 pi\u00f9 segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.toobig": "Troppi chunk nell'area (massimo: %s, specificati: %s)", "commands.function.success.multiple": "Sono stati eseguiti %s comandi da %s funzioni", "commands.function.success.single": "Sono stati eseguiti %s comandi dalla funzione \"%s\"", "commands.gamemode.success.other": "La modalit\u00e0 di gioco di %s \u00e8 stata cambiata in %s", "commands.gamemode.success.self": "La tua modalit\u00e0 di gioco \u00e8 stata cambiata in %s", "commands.gamerule.query": "La regola di gioco %s \u00e8 attualmente impostata a %s", "commands.gamerule.set": "La regola di gioco %s \u00e8 stata impostata a %s", "commands.give.success.multiple": "Ci detti %s %s a %s jucaturi", "commands.give.success.single": "Ci detti %s%s a %s", "commands.help.failed": "Comando sconosciuto o permessi insufficienti", "commands.kick.success": "%s \u00e8 stato espulso: %s", "commands.kill.success.multiple": "%s entit\u00e0 sono state uccise", "commands.kill.success.single": "%s fu ammazzatu", "commands.list.players": "%s giocatori (su %s massimi) sono attualmente connessi: %s", "commands.locate.failed": "Impossibile trovare questa struttura nei paraggi", "commands.locate.success": "La struttura di tipo %s pi\u00f9 vicina \u00e8 in %s (%s blocchi di distanza)", "commands.message.display.incoming": "%s ti ha sussurrato: %s", "commands.message.display.outgoing": "Hai sussurrato a %s: %s", "commands.op.failed": "Nessun cambiamento: il giocatore \u00e8 gi\u00e0 un operatore", "commands.op.success": "%s \u00e8 ora un operatore del server", "commands.pardon.failed": "Nessun cambiamento: il giocatore non \u00e8 bannato", "commands.pardon.success": "%s \u00e8 stato riammesso", "commands.pardonip.failed": "Nessun cambiamento: l'indirizzo IP non \u00e8 bloccato", "commands.pardonip.invalid": "Indirizzo IP non valido", "commands.pardonip.success": "L'indirizzo IP %s \u00e8 stato riammesso", "commands.particle.failed": "La particella non era visibile da nessuno", "commands.particle.success": "Visualizzazione della particella %s", "commands.playsound.failed": "Il suono \u00e8 troppo distante per poter essere sentito", "commands.playsound.success.multiple": "Il suono %s \u00e8 stato riprodotto a %s giocatori", "commands.playsound.success.single": "Il suono %s \u00e8 stato riprodotto a %s", "commands.publish.alreadyPublished": "La partita multigiocatore \u00e8 gi\u00e0 ospitata sulla porta %s", "commands.publish.failed": "Impossibile ospitare la partita locale", "commands.publish.started": "La partita locale \u00e8 ospitata sulla porta %s", "commands.publish.success": "La partita multigiocatore \u00e8 ora ospitata sulla porta %s", "commands.recipe.give.failed": "Nessuna nuova ricetta \u00e8 stata sbloccata", "commands.recipe.give.success.multiple": "%s ricette sono state sbloccate per %s giocatori", "commands.recipe.give.success.single": "%s ricette sono state sbloccate per %s", "commands.recipe.take.failed": "Nessuna ricetta pu\u00f2 essere rimossa", "commands.recipe.take.success.multiple": "%s ricette sono state rimosse da %s giocatori", "commands.recipe.take.success.single": "%s ricette sono state rimosse da %s", "commands.reload.success": "Staju ricarricannu!", "commands.replaceitem.block.failed": "Il blocco di destinazione non \u00e8 un contenitore", "commands.replaceitem.block.success": "Uno slot in %s, %s, %s \u00e8 stato sostituito con %s", "commands.replaceitem.entity.failed": "L'oggetto %s non pu\u00f2 essere posizionato nello slot %s", "commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Uno slot di %s entit\u00e0 \u00e8 stato sostituito con %s", "commands.replaceitem.entity.success.single": "Uno slot di %s \u00e8 stato sostituito con %s", "commands.replaceitem.slot.inapplicable": "Il destinatario non possiede lo slot %s", "commands.save.alreadyOff": "Il salvataggio \u00e8 gi\u00e0 disattivato", "commands.save.alreadyOn": "Il salvataggio \u00e8 gi\u00e0 attivato", "commands.save.disabled": "Il salvataggio automatico \u00e8 stato disattivato", "commands.save.enabled": "Il salvataggio automatico \u00e8 stato attivato", "commands.save.failed": "Impossibile salvare (c'\u00e8 abbastanza spazio su disco?)", "commands.save.saving": "Salvataggio della partita... (potrebbe volerci un po'!)", "commands.save.success": "Sarbasti a partita", "commands.schedule.created.function": "La funzione \"%s\" sar\u00e0 eseguita tra %s tick (tempo di gioco: %s)", "commands.schedule.created.tag": "Il tag \"%s\" sar\u00e0 eseguito tra %s tick (tempo di gioco: %s)", "commands.schedule.same_tick": "Impossibile programmare l'esecuzione nel tick attuale", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Esiste gi\u00e0 un obiettivo con questo nome", "commands.scoreboard.objectives.add.longName": "I nomi degli obiettivi non possono essere pi\u00f9 lunghi di %s caratteri", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "L'obiettivo %s \u00e8 stato creato", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nessun cambiamento: la posizione \u00e8 gi\u00e0 vuota", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nessun cambiamento: la posizione sta gi\u00e0 visualizzando questo obiettivo", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Tutti gli obiettivi sono stati rimossi dalla posizione %s", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "La visualizzazione dell'obiettivo %2$s \u00e8 stata impostata nella posizione %1$s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Non ci sono obiettivi", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Ci sono %s obiettivi: %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Il nome da visualizzare dell'obiettivo %s \u00e8 stato cambiato in %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Il tipo di rendering dell'obiettivo %s \u00e8 stato cambiato", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "L'obiettivo %s \u00e8 stato rimosso", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s entit\u00e0", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s (ora %s)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nessun cambiamento: il trigger \u00e8 gi\u00e0 attivato", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "\"enable\" funziona solo su obiettivi trigger", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Il trigger %s \u00e8 stato attivato per %s entit\u00e0", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Il trigger %s \u00e8 stato attivato per %s", "commands.scoreboard.players.get.null": "Impossibile recuperare il punteggio dell'obiettivo %s per %s: non \u00e8 stato impostato", "commands.scoreboard.players.get.success": "Il punteggio dell'obiettivo %3$s per %1$s \u00e8 %2$s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "Non ci sono entit\u00e0 registrate", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s non ha punteggi da visualizzare", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s ha %s punteggi:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Ci sono %s entit\u00e0 registrate: %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entit\u00e0 \u00e8 stato aggiornato", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s \u00e8 stato impostato a %s", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s entit\u00e0", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s (ora %s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Tutti i punteggi per %s entit\u00e0 sono stati azzerati", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Tutti i punteggi per %s sono stati azzerati", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entit\u00e0 \u00e8 stato azzerato", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s \u00e8 stato azzerato", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entit\u00e0 \u00e8 stato impostato a %s", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s \u00e8 stato impostato a %s", "commands.seed.success": "Seme: %s", "commands.setblock.failed": "Mpuss\u00ecbbili m\u00e8ttiri u bloccu", "commands.setblock.success": "Il blocco in %s, %s, %s \u00e8 stato cambiato", "commands.setidletimeout.success": "Il tempo di inattivit\u00e0 massimo dei giocatori \u00e8 stato impostato a %s minuti", "commands.setworldspawn.success": "Il punto di generazione globale \u00e8 stato impostato in %s, %s, %s", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Il punto di generazione di %4$s giocatori \u00e8 stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s", "commands.spawnpoint.success.single": "Il punto di generazione di %4$s \u00e8 stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s", "commands.spreadplayers.failed.entities": "Impossibile distribuire %s entit\u00e0 attorno a %s, %s (troppe entit\u00e0 per l'area: prova a distribuire al massimo %s entit\u00e0)", "commands.spreadplayers.failed.teams": "Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s, %s (troppe entit\u00e0 per l'area: prova a distribuire al massimo %s squadre)", "commands.spreadplayers.success.entities": "%s giocatori sono stati distribuiti attorno a %s, %s con una separazione media di %s blocchi", "commands.spreadplayers.success.teams": "%s squadre sono state distribuite attorno a %s, %s con una separazione media di %s blocchi", "commands.stop.stopping": "Il server sta per essere arrestato", "commands.stopsound.success.source.any": "Tutti i suoni con fonte %s sono stati interrotti", "commands.stopsound.success.source.sound": "Il suono %s con fonte %s \u00e8 stato interrotto", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Tutti i suoni sono stati interrotti", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Il suono %s \u00e8 stato interrotto", "commands.summon.failed": "Impossibile evocare l'entit\u00e0", "commands.summon.success": "L'entit\u00e0 %s \u00e8 stata evocata", "commands.tag.add.failed": "Il destinatario ha gi\u00e0 il tag o ne possiede troppi", "commands.tag.add.success.multiple": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato aggiunto a %s entit\u00e0", "commands.tag.add.success.single": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato aggiunto a %s", "commands.tag.list.multiple.empty": "Le %s entit\u00e0 non hanno tag", "commands.tag.list.multiple.success": "Le %s entit\u00e0 hanno in totale %s tag: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s non ha tag", "commands.tag.list.single.success": "%s ha %s tag: %s", "commands.tag.remove.failed": "Il destinatario non ha questo tag", "commands.tag.remove.success.multiple": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato rimosso da %s entit\u00e0", "commands.tag.remove.success.single": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato rimosso da %s", "commands.team.add.duplicate": "Esiste gi\u00e0 una squadra con questo nome", "commands.team.add.longName": "I nomi delle squadre non possono essere pi\u00f9 lunghi di %s caratteri", "commands.team.add.success": "La squadra %s \u00e8 stata creata", "commands.team.empty.success": "%s membri sono stati rimossi dalla squadra %s", "commands.team.empty.unchanged": "Nessun cambiamento: la squadra \u00e8 gi\u00e0 vuota", "commands.team.join.success.multiple": "%s membri sono stati aggiunti alla squadra %s", "commands.team.join.success.single": "%s \u00e8 stato aggiunto alla squadra %s", "commands.team.leave.success.multiple": "%s membri sono stati rimossi dalle loro squadre", "commands.team.leave.success.single": "%s \u00e8 stato rimosso dalla sua squadra", "commands.team.list.members.empty": "La squadra %s non ha membri", "commands.team.list.members.success": "La squadra %s ha %s membri: %s", "commands.team.list.teams.empty": "Nun cc'\u00e8 nu\u1e0d\u1e0da squatra", "commands.team.list.teams.success": "Cci su' %s squatri: %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "La regola di collisione per la squadra %s \u00e8 stata impostata a \"%s\"", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nessun cambiamento: la regola di collisione \u00e8 gi\u00e0 impostata su questo valore", "commands.team.option.color.success": "Il colore della squadra %s \u00e8 stato cambiato in %s", "commands.team.option.color.unchanged": "Nessun cambiamento: \u00e8 gi\u00e0 il colore di questa squadra", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "La visibilit\u00e0 dei messaggi di morte per la squadra %s \u00e8 stata impostata a \"%s\"", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nessun cambiamento: la visibilit\u00e0 dei messaggi di morte \u00e8 gi\u00e0 impostata su questo valore", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nessun cambiamento: il fuoco amico \u00e8 gi\u00e0 disattivato per questa squadra", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nessun cambiamento: il fuoco amico \u00e8 gi\u00e0 attivo per questa squadra", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Il fuoco amico per la squadra %s \u00e8 stato disattivato", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Il fuoco amico per la squadra %s \u00e8 stato attivato", "commands.team.option.name.success": "Il nome della squadra %s \u00e8 stato aggiornato", "commands.team.option.name.unchanged": "Nessun cambiamento: \u00e8 gi\u00e0 il nome di questa squadra", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "La visibilit\u00e0 dei nomi dei giocatori per la squadra %s \u00e8 stata impostata a \"%s\"", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nessun cambiamento: la visibilit\u00e0 dei nomi dei giocatori \u00e8 gi\u00e0 impostata su questo valore", "commands.team.option.prefix.success": "Il prefisso della squadra \u00e8 stato cambiato in %s", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nessun cambiamento: i membri della squadra gi\u00e0 non possono vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nessun cambiamento: i membri della squadra possono gi\u00e0 vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "I membri della squadra %s non possono pi\u00f9 vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "I membri della squadra %s possono vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.suffix.success": "Il suffisso della squadra \u00e8 stato cambiato in %s", "commands.team.remove.success": "La squadra %s \u00e8 stata rimossa", "commands.teammsg.failed.noteam": "Devi essere in una squadra per inviare un messaggio di squadra", "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s entit\u00e0 sono state teletrasportate presso %s", "commands.teleport.success.entity.single": "%s \u00e8 stato teletrasportato presso %s", "commands.teleport.success.location.multiple": "%s entit\u00e0 sono state teletrasportate in %s, %s, %s", "commands.teleport.success.location.single": "%s \u00e8 stato teletrasportato in %s, %s, %s", "commands.time.query": "Tempo: %s tick", "commands.time.set": "Il tempo \u00e8 stato impostato a %s tick", "commands.title.cleared.multiple": "I titoli per %s giocatori sono stati cancellati", "commands.title.cleared.single": "I titoli per %s sono stati cancellati", "commands.title.reset.multiple": "Le opzioni dei titoli per %s giocatori sono state ripristinate", "commands.title.reset.single": "Le opzioni dei titoli per %s sono state ripristinate", "commands.title.show.actionbar.multiple": "Visualizzazione di un nuovo titolo in actionbar per %s giocatori", "commands.title.show.actionbar.single": "Visualizzazione di un nuovo titolo in actionbar per %s", "commands.title.show.subtitle.multiple": "Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s giocatori", "commands.title.show.subtitle.single": "Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s", "commands.title.show.title.multiple": "Visualizzazione di un nuovo titolo per %s giocatori", "commands.title.show.title.single": "Visualizzazione di un nuovo titolo per %s", "commands.title.times.multiple": "I tempi di visualizzazione dei titoli per %s giocatori sono stati cambiati", "commands.title.times.single": "I tempi di visualizzazione dei titoli per %s sono stati cambiati", "commands.trigger.add.success": "%s \u00e8 stato attivato (incrementato di %s)", "commands.trigger.failed.invalid": "Puoi attivare solo obiettivi di tipo \"trigger\"", "commands.trigger.failed.unprimed": "Non puoi ancora attivare questo obiettivo trigger", "commands.trigger.set.success": "%s \u00e8 stato attivato (valore impostato a %s)", "commands.trigger.simple.success": "%s \u00e8 stato attivato", "commands.weather.set.clear": "Il tempo atmosferico \u00e8 stato cambiato in sereno", "commands.weather.set.rain": "Il tempo atmosferico \u00e8 stato cambiato in piovoso", "commands.weather.set.thunder": "Il tempo atmosferico \u00e8 stato cambiato in pioggia e tuoni", "commands.whitelist.add.failed": "Il giocatore \u00e8 gi\u00e0 nella whitelist", "commands.whitelist.add.success": "%s \u00e8 stato aggiunto alla whitelist", "commands.whitelist.alreadyOff": "La whitelist \u00e8 gi\u00e0 disattivata", "commands.whitelist.alreadyOn": "La whitelist \u00e8 gi\u00e0 attiva", "commands.whitelist.disabled": "La whitelist \u00e8 stata disattivata", "commands.whitelist.enabled": "La whitelist \u00e8 stata attivata", "commands.whitelist.list": "Ci sono %s giocatori nella whitelist: %s", "commands.whitelist.none": "Non ci sono giocatori nella whitelist", "commands.whitelist.reloaded": "La whitelist \u00e8 stata ricaricata", "commands.whitelist.remove.failed": "Il giocatore non \u00e8 nella whitelist", "commands.whitelist.remove.success": "%s \u00e8 stato rimosso dalla whitelist", "commands.worldborder.center.failed": "Nessun cambiamento: il centro del confine del mondo \u00e8 gi\u00e0 impostato in questa posizione", "commands.worldborder.center.success": "Il centro del confine del mondo \u00e8 stato impostato in %s, %s", "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nessun cambiamento: il confine del mondo infligge gi\u00e0 questa quantit\u00e0 di danni", "commands.worldborder.damage.amount.success": "La quantit\u00e0 di danni fuori dal confine del mondo \u00e8 stata impostata a %s per blocco", "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nessun cambiamento: la zona sicura fuori dal confine del mondo \u00e8 gi\u00e0 impostata a questa distanza", "commands.worldborder.damage.buffer.success": "La zona sicura fuori dal confine del mondo \u00e8 stata impostata a %s blocchi", "commands.worldborder.get": "Il confine del mondo \u00e8 attualmente largo %s blocchi", "commands.worldborder.set.failed.big.": "La larghezza del confine del mondo non pu\u00f2 essere maggiore di 60.000.000 di blocchi", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nessun cambiamento: il confine del mondo ha gi\u00e0 questa larghezza", "commands.worldborder.set.failed.small.": "La larghezza del confine del mondo non pu\u00f2 essere minore di 1 blocco", "commands.worldborder.set.grow": "Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi", "commands.worldborder.set.immediate": "Il confine del mondo \u00e8 stato impostato a %s blocchi di larghezza", "commands.worldborder.set.shrink": "Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nessun cambiamento: la distanza di avvertimento del confine del mondo \u00e8 gi\u00e0 impostata a questo valore", "commands.worldborder.warning.distance.success": "La distanza di avvertimento del confine del mondo \u00e8 stata impostata a %s blocchi", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nessun cambiamento: il tempo di avvertimento del confine del mondo \u00e8 gi\u00e0 impostato a questo valore", "commands.worldborder.warning.time.success": "Il tempo di avvertimento del confine del mondo \u00e8 stato impostato a %s secondi", "connect.aborted": "Sfattu", "connect.authorizing": "Staju trasennu...", "connect.connecting": "Connessione al server...", 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"Baule di ender", "container.furnace": "Fornace", "container.grindstone_title": "Ripara e disincanta", "container.hopper": "Tramoggia", "container.inventory": "Inventario", "container.isLocked": "\u00c8 bloccato!", "container.lectern": "Leggio", "container.loom": "Telaio", "container.repair": "Ripara e denomina", "container.repair.cost": "Costo: %1$s", "container.repair.expensive": "Troppu caru!", "container.shulkerBox": "Scatola di shulker", "container.shulkerBox.more": "e n'autri %s...", "container.smoker": "Affumicatore", "container.spectatorCantOpen": "Impossibile aprire: il contenuto non \u00e8 stato ancora generato", "container.stonecutter": "Tagghiapetri", "controls.reset": "Risetta", "controls.resetAll": "Risetta buttuni", "controls.title": "Cumanni", "createWorld.customize.buffet.biome": "Seleziona un bioma", "createWorld.customize.buffet.generator": "Seleziona un tipo di generatore", "createWorld.customize.buffet.generatortype": "Generatore del mondo:", "createWorld.customize.buffet.title": "Personalizzazione del mondo buffet", "createWorld.customize.custom.baseSize": "Altezza base", "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Altezza base dei biomi", "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Altezza per i biomi", "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Distanza fra elementi", "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Peso dei biomi", "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Grannizza d\u00ee biomi", "createWorld.customize.custom.center": "Autizza d\u00fb centru", "createWorld.customize.custom.confirm1": "Sovrascriver\u00e0 irreversibilmente le", "createWorld.customize.custom.confirm2": "impostazioni attuali. Continuare?", "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Accura!", "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Stiram. orizzontale", "createWorld.customize.custom.count": "Tentativi di generazione", "createWorld.customize.custom.defaults": "Pridifinuti", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Esponente dislivelli", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Profondit\u00e0 in X", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Profondit\u00e0 in Z", "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Numero di segrete", "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Bioma", "createWorld.customize.custom.heightScale": "Scala verticale", "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Rarit\u00e0 dei laghi di lava", "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Limite inferiore", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Stiramento in X", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Stiramento in Y", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Stiramento in Z", "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Autizza m\u00e0ssima", "createWorld.customize.custom.minHeight": "Autizza m\u00ecnima", "createWorld.customize.custom.next": "P\u00e0ggina doppu", "createWorld.customize.custom.page0": "Mpustazziuna basi", "createWorld.customize.custom.page1": "Impostazioni dei minerali", "createWorld.customize.custom.page2": "Impostazioni avanzate (per esperti!)", "createWorld.customize.custom.page3": "Altre impostazioni avanzate (per esperti!)", "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "Caverne del caos", "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "Manna dello speleologo", "createWorld.customize.custom.preset.drought": "Siccit\u00e0", "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Bona furtuna", "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Isolandia", "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Muntagnizza", "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Munnu marinu", "createWorld.customize.custom.presets": "Mude\u1e0d\u1e0di", "createWorld.customize.custom.presets.title": "Seleziona un modello", "createWorld.customize.custom.prev": "P\u00e0ggina avanti", "createWorld.customize.custom.randomize": "Casualizza", "createWorld.customize.custom.riverSize": "Grannizza d\u00ee ciuma", "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Live\u1e0d\u1e0du d\u00fb mari", "createWorld.customize.custom.size": "Grandezza delle vene", "createWorld.customize.custom.spread": "Raggio di diffusione", "createWorld.customize.custom.stretchY": "Stiramento verticale", "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Limite superiore", "createWorld.customize.custom.useCaves": "Grutti", "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Segrete", "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Lachi di lava", "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Uc\u00ecani di lava", "createWorld.customize.custom.useMansions": "Magioni della foresta", "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Miniere abbandonate", "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Monumenti oceanici", "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Rovine oceaniche", "createWorld.customize.custom.useRavines": "Crepacci", "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Roccaforti", "createWorld.customize.custom.useTemples": "Templi", "createWorld.customize.custom.useVillages": "Villaggi", "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Lachi d'acqua", "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Rarit\u00e0 dei laghi d'acqua", "createWorld.customize.flat.height": "Autizza", "createWorld.customize.flat.layer": "%s", "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Fondo - %s", "createWorld.customize.flat.layer.top": "Cima - %s", "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Leva stratu", "createWorld.customize.flat.tile": "Matiriali d\u00fb stratu", "createWorld.customize.flat.title": "Personalizzazione del mondo piatto", "createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Pozzo senza fondo", "createWorld.customize.preset.classic_flat": "Cl\u00e0ssicu", "createWorld.customize.preset.desert": "Disertu", "createWorld.customize.preset.overworld": "Overworld", "createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Predisposto alla redstone", "createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Regnu nivusu", "createWorld.customize.preset.the_void": "Il vuoto", "createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Sogno dei minatori", "createWorld.customize.preset.water_world": "Munnu marinu", "createWorld.customize.presets": "Mude\u1e0d\u1e0di", "createWorld.customize.presets.list": "In alternativa, eccone alcuni che abbiamo creato in precedenza!", "createWorld.customize.presets.select": "Usa stu mude\u1e0d\u1e0du", "createWorld.customize.presets.share": "Vuoi condividere il modello con qualcuno? Usa questo riquadro!", "createWorld.customize.presets.title": "Scegghi un mude\u1e0d\u1e0du", "death.attack.anvil": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un'incudine", "death.attack.anvil.player": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un'incudine lottando con %2$s", "death.attack.arrow": "%1$s \u00e8 stato trafitto da %2$s", "death.attack.arrow.item": "%1$s \u00e8 stato trafitto da %2$s armato di %3$s", "death.attack.cactus": "%1$s \u00e8 morto punzecchiato", "death.attack.cactus.player": "%1$s \u00e8 finito contro un cactus fuggendo da %2$s", "death.attack.cramming": "%1$s ha subito troppa pressione", "death.attack.cramming.player": "%1$s ha subito troppa pressione a causa di %2$s", "death.attack.dragonBreath": "%1$s \u00e8 arrostito nel soffio di drago", "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s \u00e8 stato arrostito nel soffio di drago da %2$s", "death.attack.drown": "%1$s annig\u00f2", "death.attack.drown.player": "%1$s \u00e8 annegato fuggendo da %2$s", "death.attack.even_more_magic": "%1$s \u00e8 stato ucciso da ancora pi\u00f9 magia", "death.attack.explosion": "%1$s sautatu ntall'aria", "death.attack.explosion.player": "%1$s \u00e8 stato fatto saltare in aria da %2$s", "death.attack.explosion.player.item": "%1$s \u00e8 stato fatto saltare in aria da %2$s armato di %3$s", "death.attack.fall": "%1$s si \u00e8 sfracellato", "death.attack.fall.player": "%1$s si \u00e8 sfracellato fuggendo da %2$s", "death.attack.fallingBlock": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un blocco", "death.attack.fallingBlock.player": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un blocco lottando con %2$s", "death.attack.fireball": "%1$s \u00e8 stato preso a palle di fuoco da %2$s", "death.attack.fireball.item": "%1$s \u00e8 stato preso a palle di fuoco da %2$s armato di %3$s", "death.attack.fireworks": "%1$s se n'\u00e8 andato col botto", "death.attack.fireworks.player": "%1$s se n'\u00e8 andato col botto lottando con %2$s", "death.attack.flyIntoWall": "%1$s non ha temuto l'energia cinetica", "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s non ha temuto l'energia cinetica fuggendo da %2$s", "death.attack.generic": "%1$s mur\u00ecu", "death.attack.generic.player": "%1$s \u00e8 morto a causa di %2$s", "death.attack.hotFloor": "%1$s si \u00e8 accorto che il pavimento era lava", "death.attack.hotFloor.player": "%1$s \u00e8 finito in una zona pericolosa a causa di %2$s", "death.attack.inFire": "%1$s \u00e8 andato a fuoco", "death.attack.inFire.player": "%1$s \u00e8 finito nel fuoco lottando con %2$s", "death.attack.inWall": "%1$s \u00e8 soffocato in un muro", "death.attack.inWall.player": "%1$s \u00e8 soffocato in un muro lottando con %2$s", "death.attack.indirectMagic": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s con la magia", "death.attack.indirectMagic.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s armato di %3$s", "death.attack.lava": "%1$s ha provato a nuotare nella lava", "death.attack.lava.player": "%1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s", "death.attack.lightningBolt": "%1$s \u00e8 stato colpito da un fulmine", "death.attack.lightningBolt.player": "%1$s \u00e8 stato colpito da un fulmine lottando con %2$s", "death.attack.magic": "%1$s \u00e8 stato ucciso dalla magia", "death.attack.message_too_long": "In realt\u00e0, il messaggio era troppo lungo per poter essere inviato interamente. Ecco la versione accorciata: %s", "death.attack.mob": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s", "death.attack.mob.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s armato di %3$s", "death.attack.netherBed.link": "una scelta di design del gioco", "death.attack.netherBed.message": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s", "death.attack.onFire": "%1$s mur\u00ecu abbruciatu", "death.attack.onFire.player": "%1$s \u00e8 stato carbonizzato lottando con %2$s", "death.attack.outOfWorld": "%1$s \u00e8 caduto fuori dal mondo", "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s non voleva pi\u00f9 vivere nello stesso mondo di %2$s", "death.attack.player": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s", "death.attack.player.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s armato di %3$s", "death.attack.starve": "%1$s mur\u00ecu d\u00fb pitittu", "death.attack.starve.player": "%1$s \u00e8 morto di fame lottando con %2$s", "death.attack.sweetBerryBush": "%1$s \u00e8 morto punzecchiato in un cespuglio di bacche dolci", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s \u00e8 morto punzecchiato in un cespuglio di bacche dolci fuggendo da %2$s", "death.attack.thorns": "%1$s \u00e8 morto cercando di ferire %2$s", "death.attack.thorns.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %3$s cercando di ferire %2$s", "death.attack.thrown": "%1$s \u00e8 stato bersagliato da %2$s", "death.attack.thrown.item": "%1$s \u00e8 stato bersagliato da %2$s armato di %3$s", "death.attack.trident": "%1$s \u00e8 stato impalato da %2$s", "death.attack.trident.item": "%1$s \u00e8 stato impalato da %2$s armato di %3$s", "death.attack.wither": "%1$s \u00e8 avvizzito", "death.attack.wither.player": "%1$s \u00e8 avvizzito lottando con %2$s", "death.fell.accident.generic": "%1$s \u00e8 precipitato", "death.fell.accident.ladder": "%1$s cad\u00ecu d\u00e2 scala", "death.fell.accident.vines": "%1$s \u00e8 caduto da dei rampicanti", "death.fell.accident.water": "%1$s cad\u00ecu fora di l'acqua", "death.fell.assist": "%1$s \u00e8 stato fatto cadere da %2$s", "death.fell.assist.item": "%1$s \u00e8 stato fatto cadere da %2$s armato di %3$s", "death.fell.finish": "%1$s \u00e8 precipitato ed \u00e8 stato finito da %2$s", "death.fell.finish.item": "%1$s \u00e8 precipitato ed \u00e8 stato finito da %2$s armato di %3$s", "death.fell.killer": "%1$s \u00e8 stato fatto cadere", "deathScreen.deleteWorld": "Cancella munnu", "deathScreen.leaveServer": "Nesci d\u00fb sirburi", "deathScreen.quit.confirm": "Vuoi davvero abbandonare?", "deathScreen.respawn": "Rinasci", "deathScreen.score": "Punteggio", "deathScreen.spectate": "Rinasci come spettatore", "deathScreen.title": "Muristi!", "deathScreen.title.hardcore": "Fini jocu!", "deathScreen.titleScreen": "Min\u00f9 principali", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H: tooltip avanzati", "debug.advanced_tooltips.off": "Tooltip avanzati: nascosti", "debug.advanced_tooltips.on": "Tooltip avanzati: visibili", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G: mostra i confini dei chunk", "debug.chunk_boundaries.off": "Confini dei chunk: nascosti", "debug.chunk_boundaries.on": "Confini dei chunk: visibili", "debug.clear_chat.help": "F3 + D: svuota la chat", "debug.copy_location.help": "F3 + C: copia la posizione come comando /tp; tienili premuti per arrestare il gioco", "debug.copy_location.message": "Posizione copiata negli appunti", "debug.crash.message": "Stai tenendo premuti F3 + C. 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Fai del tuo meglio!", "demo.day.2": "Sicunnu jornu", "demo.day.3": "Terzu jornu", "demo.day.4": "Quartu jornu", "demo.day.5": "Chistu \u00e8 l'\u00f9rtimu jornu!", "demo.day.6": "Hai superato il quinto giorno. Premi %s per salvare uno screenshot delle tue creazioni.", "demo.day.warning": "Il tempo a tua disposizione \u00e8 quasi finito!", "demo.demoExpired": "U tempu di prova fin\u00ecu!", "demo.help.buy": "Accatta ora!", "demo.help.fullWrapped": "Questa demo durer\u00e0 cinque giorni del gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata ai progressi per avere dei suggerimenti! Buon divertimento!", "demo.help.inventory": "Premi %1$s per aprire l'inventario", "demo.help.jump": "Ammacca %1$s pi sautari", "demo.help.later": "Cuntinua a jucari!", "demo.help.movement": "Usa i buttuna %1$s, %2$s, %3$s e %4$s e u mouse pi spust\u00e0riti", "demo.help.movementMouse": "Usa u mouse pi taliari ntunnu", "demo.help.movementShort": "Usa i buttuna %1$s, %2$s, %3$s e %4$s pi spust\u00e0riti", "demo.help.title": "Modalit\u00e0 demo di Minecraft", "demo.remainingTime": "T'arresta %s", "demo.reminder": "La demo \u00e8 terminata. Compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo!", "difficulty.lock.question": "Vuoi davvero bloccare la difficolt\u00e0 del mondo? 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