addServer.add=Aceptar addServer.enterIp=Dirección IP addServer.enterName=Nombre addServer.hideAddress=Ocultar IP addServer.resourcePack=Recursos del servidor addServer.resourcePack.disabled=No addServer.resourcePack.enabled=SI addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Información del servidor advMode.allEntities=Usá "@e" para elegir todas las entidades advMode.allPlayers=Usá "@a" para elegir a todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.mode.auto=Repetición advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo advMode.mode.conditional=Condicional advMode.mode.redstone=Impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone advMode.mode.sequence=En cadena advMode.mode.unconditional=Incondicional advMode.nearestPlayer=Usá "@p" para elegir al jugador más cercano advMode.notAllowed=Tenés que ser operador en modo creativo advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor advMode.previousOutput=Comando anterior advMode.randomPlayer=Usá "@r" para elegir a un jugador al azar advMode.self=Usá "@s" para elegir a la entidad que ejecuta el comando advMode.setCommand=Establecer comando de consola advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubrí todos los biomas. advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura advancements.adventure.kill_a_mob.description=Matá a una criatura hostil. advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazamonstruos advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Matá a una criatura hostil de cada tipo. advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate. advancements.adventure.root.title=Aventura advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispará contra algo usando una flecha y un arco. advancements.adventure.shoot_arrow.title=En el punto de mira advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambiá tu punto de reaparición. advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños advancements.adventure.sniper_duel.description=Matá a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros. advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Construí un gólem de hierro que ayude a defender una aldea. advancements.adventure.summon_iron_golem.title=El guardaespaldas advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usá un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte. advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem advancements.adventure.trade.description=Hacé un intercambio con un aldeano. advancements.adventure.trade.title=¡Qué buen trato! advancements.empty=Parece que no hay nada por acá... advancements.end.dragon_breath.description=Guardá aliento de dragón en un frasco. advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento! advancements.end.dragon_egg.description=Agarrá el huevo de dragón. advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación advancements.end.elytra.description=Encontrá unos élitros. advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá! advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapá de la isla principal. advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota advancements.end.find_end_city.description=¡Vamos!, ¿qué es lo peor que puede pasar? advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego advancements.end.kill_dragon.description=Matá al Ender Dragon para liberar el End. ¡Buena suerte! advancements.end.kill_dragon.title=La libertad del End advancements.end.levitate.description=Levitá a una altura de 50 bloques luego de recibir ataques de un shulker. advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto advancements.end.respawn_dragon.description=Devolvele la vida al Ender Dragon. advancements.end.respawn_dragon.title=¿Es un déjà vu? advancements.end.root.description=¿Se acabó? O... ¿sólo acaba de empezar? advancements.end.root.title=El End advancements.husbandry.balanced_diet.description=Comé todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable. advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrada advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Usá una azada de diamante hasta romperla, y luego... pensá sobre lo que estás haciendo con tu vida. advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Juntá a dos animales de cada especie para reproducirlos. advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Juntá a dos animales de la misma especie para reproducirlos. advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos advancements.husbandry.plant_seed.description=Plantá una semilla y mirá como crece. advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido... advancements.husbandry.root.description=El mundo está repleto de amigos y de comida. advancements.husbandry.root.title=Prosperidad advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domesticá a un animal. advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Amigos para siempre advancements.nether.all_effects.description=Conseguí todos los efectos posibles al mismo tiempo. advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta acá? advancements.nether.all_potions.description=Conseguí todos los efectos de pociones al mismo tiempo. advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva advancements.nether.brew_potion.description=Prepará una poción. advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local advancements.nether.create_beacon.description=Fabricá, colocá y activá un faro. advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz advancements.nether.create_full_beacon.description=Hacé que un faro funcione a máxima potencia. advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor advancements.nether.fast_travel.description=Usá el Nether para viajar 7 kilómetros en la superficie. advancements.nether.fast_travel.title=Burbuja subespacial advancements.nether.find_fortress.description=Encontrá y explorá una fortaleza en el Nether. advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza advancements.nether.get_wither_skull.description=Sacale el cráneo a un esqueleto del Wither. advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Sacale a un blaze su vara. advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego advancements.nether.return_to_sender.description=Acabá con un ghast usando su bola de fuego. advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente advancements.nether.root.description=Vas a pasar calor. advancements.nether.root.title=El Nether advancements.nether.summon_wither.description=Invocá al Wither. advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein advancements.nether.uneasy_alliance.description=Llevá a un ghast desde el Nether hasta la superficie sin que reciba daño y luego... acabá con su vida. advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilitá y curá a un aldeano zombi. advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo advancements.story.deflect_arrow.description=Desviá una flecha con un escudo. advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias advancements.story.enchant_item.description=Encantá un ítem en una mesa de encantamientos. advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago advancements.story.enter_the_end.description=Localizá, activá y atravesá un portal al End. advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó? advancements.story.enter_the_nether.description=Construí, activá y atravesá un portal al Nether. advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo advancements.story.follow_ender_eye.description=Seguí ojos de ender. advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía advancements.story.form_obsidian.description=Formá y miná un bloque de obsidiana. advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría advancements.story.iron_tools.description=Fabricá un pico de hierro. advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico? advancements.story.lava_bucket.description=Llená un balde con lava. advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde! advancements.story.mine_diamond.description=Conseguí diamantes. advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES! advancements.story.mine_stone.description=Miná piedra con tu nuevo pico. advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra advancements.story.obtain_armor.description=Usá una pieza de la armadura de hierro para protegerte. advancements.story.obtain_armor.title=Hora de vestirte advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego. advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=Una armadura de diamante te puede salvar la vida. advancements.story.shiny_gear.title=Cubierto con diamantes advancements.story.smelt_iron.description=Fundí un lingote de hierro. advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro advancements.story.upgrade_tools.description=Fabricá un pico mejor. advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas advancements.toast.challenge=¡Desafío completado! advancements.toast.goal=¡Objetivo alcanzado! advancements.toast.task=¡Progreso realizado! attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% attribute.name.generic.armor=Armadura attribute.name.generic.armorToughness=Dureza de armadura attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.luck=Suerte attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Ojo! 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porque ya lo tiene commands.advancement.grant.only.success=Se dio el progreso "%1$s" completo a %2$s commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant only [criterio] commands.advancement.grant.through.failed=No se pudo dar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos commands.advancement.grant.through.success=Se dio el progreso "%1$s", los anteriores y los siguientes a %2$s (En total: %3$s) commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant through commands.advancement.grant.until.failed=No se le pudo dar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque ya los tiene todos commands.advancement.grant.until.success=Se dio el progreso "%1$s" y los anteriores a %2$s (En total: %3$s) commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant until commands.advancement.grant.usage=/advancement grant commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se pudo borrar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" de %2$s porque no lo tiene commands.advancement.revoke.criterion.success=Se borró el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s commands.advancement.revoke.everything.failed=No se pudo borrar ningún progreso a %1$s porque aún no los comenzó commands.advancement.revoke.everything.success=Se le borraron todos los progresos a %1$s (En total: %2$s) commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke everything commands.advancement.revoke.from.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque aún no los ha comenzado commands.advancement.revoke.from.success=Se borró "%1$s" y los siguientes a %2$s (En total: %3$s) commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke from commands.advancement.revoke.only.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" de %2$s porque no lo tiene commands.advancement.revoke.only.success=Se borró el progreso "%1$s" completo a %2$s commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke only [criterio] commands.advancement.revoke.through.failed=No 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commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no hay ítems que borrar commands.clear.success=Se limpió el inventario de %s, %s ítems borrados commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden con el criterio commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=Ningún bloque clonado commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=%s bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato] commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo commands.compare.success=%s bloques comparados commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=¡No se puede parar un análisis debug sin empezar! commands.debug.start=Análisis debug comenzado commands.debug.stop=Análisis debug parado después de %s segundos (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se pudo quitar de operador a %s commands.deop.success=%s dejó de ser operador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=No se pudo borrar "%1$s" a %2$s porque no tiene el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden borrar los efectos de %s ya que no tiene ninguno commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con ID "%s" commands.effect.success=%4$s recibió: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundo(s) commands.effect.success.removed=Se borró %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Quitados todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento elegido no se puede agregar al ítem commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un ítem commands.enchant.notFound=No existe ningún encantamiento con el ID %s commands.enchant.success=Encantamiento completado commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: "%s" commands.execute.failed=Error al ejecutar "%s" con %s commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque commands.fill.outOfWorld=No podés colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=%s bloques colocados commands.fill.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag] commands.function.skipped=Se omitió la ejecución de la función "%1$s" commands.function.success=Se ejecutaron %2$s comandos de la función "%1$s" commands.function.unknown=Se desconoce la función "%s" commands.function.usage=/function [if |unless ] commands.gamemode.success.other=El modo de juego de %s cambió a %s commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego cambió a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s" commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe commands.gamerule.success=La regla de juego %s se actualizó a %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false" commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID "%s" de la entidad está en un formato no válido commands.generic.entity.notFound=No se pudo encontrar a la entidad "%s" commands.generic.exception=Se produjo un error desconocido tratando de ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribí /help para ver la lista de comandos commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que ingresaste (%s) es muy grande, tiene que ser como máximo %s commands.generic.num.tooSmall=El número que ingresaste (%s) es muy chico, debe ser al menos %s commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido commands.generic.permission=No tenés permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=No se pudo encontrar al jugador "%s" commands.generic.player.unspecified=Tenés que especificar sobre que jugador querés realizar esta acción. commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s" commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%s" commands.give.item.notFound=No hay ningún ítem con el nombre "%s" commands.give.success=%3$s recibió: %1$s * %2$s commands.give.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.give.usage=/give <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.help.footer=Sugerencia: Usá mientras escribís un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se expulsó a %s del juego commands.kick.success.reason=Se expulsó a %s del juego: "%s" commands.kick.usage=/kick [motivo...] commands.kill.successful=%s desapareció commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No podés enviarte un mensaje privado a vos mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se pudo hacer operador a %s commands.op.success=%s se convirtió en operador commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s) commands.particle.success=Reproduciendo efecto "%s" (%s veces) commands.particle.usage=/particle [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores online: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido "%s" a %s commands.playsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo] commands.publish.failed=No se pudo alojar el juego en LAN commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe commands.recipe.unsupported="%s" es una receta incompatible commands.recipe.usage=/recipe [jugador] commands.reload.success=Se recargaron las tablas de botín, los progresos y las funciones commands.reload.usage=/reload commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio de acceso %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor commands.replaceitem.success=Espacio de acceso %s reemplazado por %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya estaba desactivado commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya estaba activado commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Guardado automático del mundo desactivado commands.save.enabled=Guardado automático del mundo activado commands.save.failed=Guardado fallido: %s commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata... commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Mundo guardado commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado "%s" commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo "%s" es sólo de lectura y no puede alterarse commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado "%s" commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es muy largo para un objetivo, puede tener hasta %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Se agregó el nuevo objetivo "%s" con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un objetivo, puede tener hasta %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre a mostrar ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como "%s" y es de tipo "%s" commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se borró el objetivo "%s" con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se borró el espacio de muestra del objetivo "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se fijó el espacio de muestra del objetivo %2$s en la posición %1$s commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un trigger commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s habilitado para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugador(es) seguido(s) en la tabla de puntos: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores seguidos en la tabla de puntos commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) seguido(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene punajes registrados commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre] commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un jugador, puede tener hasta %s caracteres commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s no válida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=Operación exitosa commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Se reiniciaron los puntajes de %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se reinició el puntaje %s de %s commands.scoreboard.players.set.success=Se estableció el puntaje de %s para el jugador %s a %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.tag.list=Los tags en la entidad %s son: commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s agregado commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s borrado commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló por el siguiente motivo: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No se pueden agregar más de %s tags a una entidad commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s NO está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [máximo] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado "%s" commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es muy largo para un equipo, puede tener hasta %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Se agregó el nuevo equipo "%s" con éxito commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un equipo, puede tener hasta %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nombre para mostrar ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se pueden sacar jugadores inexistentes commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores) commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo sacar a %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No tenés equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) sacado(s) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipos en la tabla de puntos: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugador(es) commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=No se pudo poner el bloque commands.setblock.noChange=No se pudo poner el bloque commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID o nombre "%s" commands.setblock.outOfWorld=No podés poner bloques fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque puesto commands.setblock.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag] commands.setidletimeout.success=Se estableció el límite de tiempo inactivo en %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=El punto de nacimiento del mundo se estableció en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=El punto de nacimiento de %s se estableció en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se han podido esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se han podido esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones) commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores a los que dispersar commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor) commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor) commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos %s jugadores alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos %s equipos alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity ... commands.stats.failed=Parámetros inválidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede medir estadísticas commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Parando el servidor commands.stop.usage=/stop commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s commands.stopsound.success.individualSound=Se interrumpió el sonido "%s" de la fuente "%s" para %s commands.stopsound.success.soundSource=Se interrumpió la fuente "%s" para %s commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente "%s" no existe commands.stopsound.usage=/stopsound [fuente] [sonido] commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo commands.summon.success=Entidad generada con éxito commands.summon.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.teleport.success.coordinates=%s se teletransportó a %s, %s, %s commands.teleport.usage=/teleport [ ] commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida commands.testfor.success=%s encontrado commands.testfor.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene el metadato %s (se esperaba: %s) commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (se esperaba: %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es un "block entity" y no soporta el reconocimiento de tags commands.testforblock.outOfWorld=No se puede probar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Se encontró con éxito el bloque en %s, %s, %s commands.testforblock.usage=/testforblock [metadato|-1|estado|*] [dataTag] commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks commands.time.query=Tempo actual: %s ticks commands.time.set=Tiempo cambiado a %s ticks commands.time.usage=/time commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle|actionbar commands.tp.notSameDimension=No se pueden teletransportar porque no están en la misma dimensión commands.tp.success=%s teletransportado hacia %s commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] O /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=Trigger no habilitado: %s commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger commands.trigger.success=El trigger %s cambió por %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se pudo desbloquear a %s commands.unban.success=Se desbloqueó a %s commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida commands.unbanip.success=Dirección IP %s desbloqueada commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Cambiando a tiempo despejado... commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso... commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta... commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.success=%s agregado/a a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Lista blanca deshabilitada commands.whitelist.enabled=Lista blanca habilitada commands.whitelist.list=Hay %s jugador(es) (de %s vistos) en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.success=%s borrado/a de la lista blanca commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist O /whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [tiempo en segundos] commands.worldborder.center.success=Se estableció el centro del borde del mundo en %s,%s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Se estableció la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Se estableció el efecto de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage ... commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques commands.worldborder.set.success=Se estableció el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [tiempo en segundos] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Achicando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time 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container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia container.enchant.level.requirement=Nivel necesario: %s container.enderchest=Cofre de ender container.furnace=Horno container.hopper=Tolva container.inventory=Inventario container.isLocked=¡El objeto está bloqueado! container.repair=Mejorar y renombrar container.repair.cost=Costo: %1$s container.repair.expensive=¡Muy caro! container.shulkerBox=Caja de shulker container.shulkerBox.more=y %s más... container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado todavía. controls.reset=Reiniciar controls.resetAll=Reiniciar teclas controls.title=Controles createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas createWorld.customize.custom.center=Nivel central createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a reemplazar tu configuración createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no puede deshacerse. createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Advertencia! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal createWorld.customize.custom.count=Intentos de menas createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s) createWorld.customize.custom.heightScale=Altura createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima createWorld.customize.custom.next=Siguiente createWorld.customize.custom.page0=Configuración básica createWorld.customize.custom.page1=Configuración de minerales createWorld.customize.custom.page2=Configuración avanzada (¡sólo para expertos!) createWorld.customize.custom.page3=Configuración avanzada adicional (¡sólo para expertos!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Deleite del minero createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas createWorld.customize.custom.preset.mountains=Locura montañosa createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático createWorld.customize.custom.presets=Plantillas createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundos createWorld.customize.custom.prev=Anterior createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar createWorld.customize.custom.size=Tamaño de menas createWorld.customize.custom.spread=Rango de dispersión createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons) createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas createWorld.customize.custom.useTemples=Templos createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa createWorld.customize.flat.height=Altura createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=(Fondo) %s createWorld.customize.flat.layer.top=(Superficie) %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa createWorld.customize.flat.title=Personalizar el mundo llano createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo createWorld.customize.preset.classic_flat=Clásico createWorld.customize.preset.desert=Desierto createWorld.customize.preset.overworld=Superficie createWorld.customize.preset.redstone_ready=Listo para redstone createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado createWorld.customize.preset.the_void=El vacío createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sueño de tuneladoras createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático createWorld.customize.presets=Plantillas createWorld.customize.presets.list=¡Acá tenés algunos que hicimos! createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla createWorld.customize.presets.share=¿Querés compartir tu plantilla con alguien? ¡Usá la caja de abajo! createWorld.customize.presets.title=Elegir una plantilla death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando su %3$s death.attack.cactus=%1$s fue pinchado hasta la muerte death.attack.cactus.player=%1$s se dio con un cactus tratando de escapar de %2$s death.attack.cramming=%1$s fue aplastado/a con demasiada fuerza death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó tratando de escapar de %2$s death.attack.explosion=%1$s reventó death.attack.explosion.player=%1$s fue reventado por %2$s death.attack.fall=%1$s se dio contra el piso muy fuerte death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque death.attack.fireball=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego usando su %3$s death.attack.fireworks=%1$s se convirtió en un fuego artificial death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética death.attack.generic=%1$s murió death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el piso no era piso, era lava death.attack.hotFloor.player=%1$s caminó por una zona peligrosa por culpa de %2$s death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas death.attack.inFire.player=%1$s caminó hacia el fuego luchando con %2$s death.attack.inWall=%1$s se sofocó en una pared death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava escapando de %2$s death.attack.lightningBolt=A %1$s le cayó un rayo death.attack.magic=%1$s murió por arte de magia death.attack.mob=%1$s fue asesinado/a por %2$s death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte death.attack.onFire.player=%1$s fue incendiado peleando con %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó al vacío death.attack.player=%1$s fue asesinado/a por %2$s death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s death.attack.starve=%1$s se murió de hambre death.attack.thorns=%1$s fue asesinado tratando de golpear a %2$s death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando su %3$s death.attack.wither=%1$s murió tras descomponerse death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas death.fell.accident.water=%1$s se cayó del agua death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando su %3$s death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue ejecutado por %2$s death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue ejecutado por %2$s usando su %3$s death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor deathScreen.quit.confirm=¿Querés salir? deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntaje deathScreen.spectate=Observar mundo deathScreen.title=¡Estás muerto! deathScreen.title.hardcore=Game Over deathScreen.titleScreen=Menú principal debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripción de ítems detallada debug.advanced_tooltips.off=Descripción de ítems detallada: no debug.advanced_tooltips.on=Descripción de ítems detallada: sí debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: no debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: sí debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat debug.creative_spectator.error=No tenés permiso para cambiar el modo de juego debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Aumentar renderizado (Mayús/Shift para reducirlo) debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista debug.help.message=Combinaciones de teclas: debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana debug.pause_focus.off=Pausar juego al cambiar de ventana: no debug.pause_focus.on=Pausar juego al cambiar de ventana: sí debug.prefix=[Debug]: debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquete de recursos debug.reload_resourcepacks.message=Paquete de recursos recargado debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar hitbox (área de colisión) debug.show_hitboxes.off=Mostrar hitbox: no debug.show_hitboxes.on=Mostrar hitbox: sí demo.day.1=Esta demostración dura cinco días de juego, ¡da lo mejor de vos! demo.day.2=Segundo día demo.day.3=Tercer día demo.day.4=Cuarto día demo.day.5=¡Último día! demo.day.6=Tu último día terminó, usá F2 para guardar una captura de tu creación demo.day.warning=¡Se te va a terminar el tiempo! demo.demoExpired=¡La demostración terminó! demo.help.buy=¡Comprar ahora! demo.help.fullWrapped=Este demostración va a durar 5 días del juego (aprox. 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisá tu progreso para obtener pistas! ¡Divertite! demo.help.inventory=Usá %1$s para abrir tu inventario demo.help.jump=Usá %1$s para saltar demo.help.later=¡Seguir jugando! demo.help.movement=Usá %1$s, %2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar demo.help.movementMouse=Usá el mouse para mirar a tu alrededor demo.help.movementShort=Movete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Demostración de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=La demostración terminó, ¡comprá el juego para seguir o empezá otro mundo! difficulty.lock.question=¿Querés bloquear la dificultad del mundo? Esto lo va a dejar para siempre en %1$s, y no vas a poder cambiarlo. difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo disconnect.closed=Conexión cerrada disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor disconnect.endOfStream=Fin de la conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Expulsado del juego disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (reiniciá el juego y el lanzador) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación se encuentra desactivada por mantenimiento. disconnect.lost=Se perdió la conexión disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Saliendo disconnect.spam=Expulsado por spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado effect.absorption=Absorción effect.blindness=Ceguera effect.confusion=Náuseas effect.damageBoost=Fuerza effect.digSlowDown=Cansancio effect.digSpeed=Apuro 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